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重返未来1999心相搭配

《重返未来:1999》心相搭配优先记住一条:主输出先选美丽新世界、跳房子游戏或掌声如雷鸣,持续伤害与异常队优先夜色亵渎者,治疗角色优先好奇心宝贝或笑语欢声,辅助角色则重点考虑第二次生命、必要的记录。美丽新世界适合依赖至终仪式、能够较快积累激情的输出,例如未锈铠、梅兰妮,也能给泥鯭的士、十四行诗等角色过渡使用;夜色亵渎者需要目标身上存在多个状态异常,因此更适合中毒、负面状态和减益体系,不建议随便装给没有异常能力的纯输出。

重返未来1999心相搭配[图1]

纯输出角色的选择要看出伤方式,而不是只看心相稀有度。美丽新世界偏向强化至终仪式后的后续爆发,适合技能循环中经常释放仪式的角色;跳房子游戏更适合需要击杀目标、依靠暴击或收割来提升收益的角色,星锑、部分单体爆发型角色使用时尤其要注意击杀节奏;掌声如雷鸣则适合对单压制和暴击收益明显的角色。具备额外行动、追击或本源伤害机制的角色,可以考虑沉默与向往,这类心相对额外行动和本源伤害有更直接的增益,像37这类依赖额外行动打输出的角色,往往比单纯堆仪式伤害更合适。

重返未来1999心相搭配[图2]

治疗和辅助的心相搭配需要兼顾功能与队伍稳定性。苏芙比可以使用好奇心宝贝,强化治疗和持续作战能力;如果队伍更看重至终仪式后的整体收益,第二次生命也很实用,因为它同时照顾基础攻击、治疗表现以及仪式后的团队续航。兔毛手袋、气球派对等治疗角色,资源不足时可先使用笑语欢声,提升受创减免和治疗收益,避免为了追求高稀有心相而让主输出缺少核心装备。必要的记录属于较为稳妥的泛用选择,适合辅助、兼顾输出的角色,或者暂时没有专属心相的角色。

实际养成时,先观察角色的主要伤害来源,再决定心相方向:靠仪式爆发就优先美丽新世界,靠异常状态就优先夜色亵渎者,靠治疗和生存就选好奇心宝贝或笑语欢声,靠额外行动则考虑沉默与向往。心相资源不要平均分给全队,优先把主输出的心相等级、增幅和共鸣一起拉起来,再补生存位,最后处理备用角色。进入高难关卡前,还要根据敌人的抗性、数量和机制调整搭配;单体首领适合爆发和暴击,群体敌人适合仪式循环与异常扩散,必须频繁保人的关卡则应降低纯输出心相的优先级。纳西索斯等体系角色拥有专属心相时,专属效果往往比泛用心相更契合队伍,但资源有限的玩家仍可先用第二次生命、必要的记录等通用心相过渡,避免为了一名角色消耗过多养成材料。

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